IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
2026年2月19日,Mojang宣布《我的世界》Java版将逐步弃用OpenGL,全面转向Vulkan图形API。此举旨在支持全平台并实现‘绚丽视觉 ...